游戏直播m(游戏直播采集卡)

2023-05-20 11:58:54
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功耗优化是应用体验优化的一个重要课题,高功耗会引发用户的电量焦虑,也会导致糟糕的发热体验,从而降低了用户的使用意愿。而功耗又是涉及整机的长时间多场景的综合性复杂指标,影响因素很多。不论是功耗的量化拆解,还是异常问题的监控,以及主动的功耗优化对于开发人员来说都是很有挑战性的。

由于 CPU 工作耗电很高,手机平台大多会增加各种低功耗的 DSP 来分担 CPU 的工作,减少耗电,如常见视频解码,使用硬解会有更好的功耗表现。

之所以会向大家推荐这款直播采集卡,是因为它有着以下几点优势,可以帮助我们更好地进行游戏直播:

FOSS

一般非专业用户,别说英文,哪怕全中文,看到一堆软件一堆下载项目就头晕了,这一点值得推广

Facebook BatteryMetrics:从 CPU/IO/Location 等多种归因点采集数据,和系统 BatteryStatsService 的统计行为类似,偏重于线下做 App 的耗电评估和器件分解。

CPU 的优化是功耗优化里最常见的,我们遇到的大部分的 CPU 异常都是出现了死循环。这里使用上面介绍过的功耗归因工具,都可以很容易的发现死循环问题。此外高频的耗时函数,效果和死循环类似,很容易让 CPU 大核跑到高频点,带来 CPU 功耗增加。另外一个典型的 CPU 问题,就是动画泄漏,泄漏动画大概能带来 20mA 的功耗增加。

从摘要里我们已经了解到高功耗会引发用户的电量焦虑,也会导致糟糕的发热体验,从而降低了用户的使用意愿。优化功耗除了可以我们带来更好的用户体验,提升用户使用时长外,降低应用耗电还具有很明显的社会价值,用一个当前比较火的词,就是可以为碳中和事业贡献一份力量。

理论上,有线传输更为稳定,无线传输相对波动比较大,容易受到环境影响。采集卡通过有线介质,可以低损地将画面从一台电脑搬运到另一台电脑,所以画质会相对来说更好。

产品简介

虽然说,在不使用视频采集卡的情况下,游戏平板/手机及笔记本电脑同样能够完成直播,但在后台程序运行过多的情况,运行缓慢、卡顿、延迟等情况不可避免,而且视频采集卡的应用,大大降低游戏设备CPU负载,提高游戏画质和流畅度同时,也能保证电脑端直播画面的流畅度和高画质!

Android 提供了 BMS 的接口,通过属性提供了电池电量计的统计结果

低功耗模式

Alarm,Wakelock,JobScheduler 的规范使用

通常该模式下游戏和特定应用一般以较低分辨率运行。缩小了 GPU 绘制区域和传输区域大小,降低了 GPU 和 CPU 以及传输 DDR 的功耗。功耗收益在游戏场景下比较大,线下测试特定平台下1080p->720p约20mA左右,1440p->720p约40mA左右。

这种方式,当然很简单很便利,而且也不需要有额外的花费。而且如果只是单纯采集画面的话,其实根本占用不到多少电脑资源。

长链接心跳优化

功耗组成

红色框的部分,选择录制、直播、多平台直播三种方式,可以在直播的同时将视频保存下来。

所有应用都运行在低分辨率下。同样也缩小了 GPU 绘制区域和传输区域大小,降低了 GPU 和 CPU 以及传输 DDR 的功耗。功耗收益跟应用低分辨率相同,普通应用在该模式下也有功耗收益。用户从系统设置菜单中切换,应用本身通常无需关注。

关于延迟的部分,也是很多用户很担心的事情,尤其是专业的电竞游戏主播,些许的显示延迟可能会严重影响到发挥。Elgato HD60S +采集卡具备降低延迟的技术,当显示器连接HDMI OUT预览时的画面延迟肉眼几乎不可见。

圆刚GC573是一款pci-E 4x接口的扩展卡,样子有点像高端外置声卡,但是实际上的用途是游戏机与pc之间的桥梁。想知道,GC573是怎样玩直播的吗?继续看

降低刷新率

LCD 背光显示屏,主要是靠背光层,发光层由大量 LED 灯泡组成,显示白光,通过液晶层偏振控制,显示出 RGB 颜色。在这种情况下,黑色与其它颜色的像素并没有什么不同,虽然看起来并没有光亮,但是依然还是处于发光的状态。

可能写到这里,很多小白会发懵,心想不是咱有部手机就能直播吗?没错,手机是直播最简单的方法,但你是不是也见过很多主播使用单反直播的话,就有了很好的景深虚化效果,背景会通过大光圈自然地虚化掉,突出人物焦点,而且单反相比手机, 清晰度也要高出很多,所以我才摸索单反直播的方法嘛。

目的:

上盖部分GC551为红色边框,这和GC550的黑色边框有所不同,不过两者上盖都是可以拧开螺丝打开上盖的,并且可以自行更换内部的封面卡纸。在圆刚的AVerMedia RECentral 4视频录制软件中还专门有一个功能来定制和打印这个封面卡纸,在后续讲到该软件的过程中会详细讲述如何定制打印。

已知的情况是厂商的 FOSS 方案在某些参数情况下会导致个别场景出现变色或闪烁问题。如果遇到未确认闪烁问题,在内部定位无法确认原因时,可以跟厂商咨询进行排除。

从功耗评估我们可以判断应用的整体耗电情况,但具体到某个 case 高耗电的原因是什么,就要具体问题选择不同的工具来进行分析了。目前可以直接归因到业务代码的主要是 CPU 相关的工具,这也是我们目前分析问题的主要方向,后续我们也会建设流量归因等能力,下面我列举了常用的分析工具。

本篇借手游直播场景,给大家科普一下如何用视频采集卡搭建双机直播!

作者:admin | 分类:五大联赛直播 | 浏览:20 | 评论:0